Qué es Software educativo:
Software educativo es
un programa
diseñado con la finalidad de facilitar los procesos de enseñanza y aprendizaje. Es una
herramienta pedagógica elaborada específicamente con esta finalidad. Los softwares educativos también son llamados plataformas educativas, programas
educativos o informática educativa.
Debido a la era digital que vivimos, los softwares educativos son herramientas cada vez más necesarias de ser
contempladas e incorporadas en los sistemas educativos.
Un software educativo no debe confundirse con un recurso educativo, que no es creado con un fin pedagógico pero puede
ser usado como una herramienta que facilite la enseñanza como, por ejemplo: las
hojas de cálculo, programas de presentación de diapositivas, programas de
edición y diseño, entre otros.
Características de un software educativo
Para que un programa se considere un software educativo debe cumplir, por lo menos, con las siguientes cinco
características:
·
Tener un objetivo didáctico
·
Necesitar de un dispositivo digital para acceder (computadora, smartphone, etc.)
·
Ser interactivo
·
Tener la función de individualizar el trabajo
·
Ser fácil de usar
Tipos de softwares educativos
Los softwares educativos se
pueden clasificar en los siguientes tipos:
·
Ejercitadores: son programas que engloban una serie de ejercicios para
que el alumno pueda resolver y aprender.
·
Tutoriales: son guías que refuerzan temas aprendidos en la sala de
clases.
·
Simuladores: representan ecuaciones, procesos o fenómenos naturales de
una forma visual y atractiva.
·
Juegos educativos: usa el juego como una herramienta para el
aprendizaje.
·
Solución de problemas: mezcla todas las herramientas anteriores en un
solo programa.
Analizaremos el software educativo seleccionado:
GCompris es un programa de cómputo educacional con diferentes actividades para niños entre 2 y 10 años de edad.
En el se pueden encontrar actividades dentro de los siguientes temas:
• Descubriendo la computadora: teclado, ratón, diferentes movimientos del ratón,
• Matemática: tabla de memoria, enumeración, tabla de doble entrada (balance), imagen espejo,
• Ciencia: El canal, mezcla de colores
• Juegos: ajedrez, memoria,
• Lectura: práctica de lectura,
• Otros: Aprende a decir la hora.
Dicho Software fue desarrollado por la comunidad KDE, la cual está comprendida por una red mundial de ingenieros de software, artistas, diseñadores, escritores y coordinadores. Esta comunidad ha creado cientos de software libres.
¿Cómo se emplearía?
Este software educativo podría ser descargado en tablet's o en computadoras (depende con que materiales conste el jardín) y se podrán trabajar en pequeños grupos, logrando así un trabajo significativo para los niños y niñas y un intercambio verdadero.
A su vez si el jardín no cuenta con varias tablet's se podría trabajar grupalmente desde un proyector para que los niños observen las imágenes y la docente manipule el dispositivo.
Con este software se podrán trabajar diversos contenidos del nivel, y se podrán articular unos con otros, utilizando la aplicación una vez por semana.
Este software educativo podría ser descargado en tablet's o en computadoras (depende con que materiales conste el jardín) y se podrán trabajar en pequeños grupos, logrando así un trabajo significativo para los niños y niñas y un intercambio verdadero.
A su vez si el jardín no cuenta con varias tablet's se podría trabajar grupalmente desde un proyector para que los niños observen las imágenes y la docente manipule el dispositivo.
Con este software se podrán trabajar diversos contenidos del nivel, y se podrán articular unos con otros, utilizando la aplicación una vez por semana.



